Games Sekolah Minggu – Tangkap Jiwa

Tujuan
Tujuan games sekolah minggu ini adalah:

  1. Mengajak anak untuk dapat mencari jiwa di dalam kehidupannya masing-masing sebagai anak-anak Tuhan
  2. Melatih kekompakan dan kerjasama sesama anggota kelompok


Peserta
Jumlah peserta permainan minimal 10 orang dan dibagi ke dalam 2 kelompok atau lebih.

Durasi
Durasi permainan untuk setiap kelompok adalah 5 menit. Jika ada 2 kelompok berarti total waktu permainan adalah 2 x 5 menit atau 10 menit. Jika 3 kelompok berarti 3 x 5 menit atau 15 menit. Dan seterusnya.

Cara Bermain
Cara bermain dalam games ini adalah sebagai berikut:

  • Area permainan berbentuk lingkaran besar yang dibatasi dengan tali plastik atau rafia.
  • Anak-anak dibagi menjadi 2 kelompok (atau lebih jika pesertanya lebih dari 10 orang) dan masuk ke dalam area permainan.
  • Kelompok pertama memulai permainan dengan membawa jala ikan sebagai alat menangkap jiwa. Kalau jala ikan tidak ada, bisa diganti dengan seprei atau kain berukuran lebar (gambar 1).
  • Sambil bernyanyi lagu “Tangkap Jiwa”, kelompok penjala berusaha menangkap anak-anak dari kelompok lain sebanyak mungkin (gambar 2).
  • Anak-anak dari kelompok lain berlari menghindari penangkapan tetapi tidak boleh melewati batas area permainan (gambar 3).
  • Anak yang tertangkap dikeluarkan dari area permainan untuk dihitung (gambar 4).
  • Setelah waktunya habis, kelompok lain berganti menjadi kelompok penjala.

Kriteria Penilaian

  • Jumlah jiwa yang tertangkap
  • Kerjasama dan kekompakan tim

Gambar_games_sekolah_minggu_tangkap_jiwa_part_1
Gambar_games_sekolah_minggu_tangkap_jiwa_part_2

Lihat Juga

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

20 + seventeen =